首先给每个物体创建动画
- 在时间线窗口,拖动时间调到合适的位置
- 在layout窗口,选中物体,按I键,旋转相应的变化,插入关键帧
- 重复1、2步,直至完成此物体的动画
其次为每个物体创建动画
根据动画创建NLA
- 在非线性动画窗口中,找到相应的物体和动画,点击
push down
按钮,动作变成NLA - 调整各个NLA的开始时间、结束时间和长短
- 把需要在同一时间执行的NLA所在的通道名字,命名为
相同名字
,非常非常重要。就是根据通道名字,在同一时刻执行各个动作的。
到处glb动画
- 导出时,在动画设置中,选着
动作
- 在 https://gltf-viewer.donmccurdy.com/ 可以查看glb中有多个动画了